• Despre noi
  • Contact

TricksBox

Magie, trucuri și cărți de joc

  • Acasă
  • Trucuri de magie
    • Trucuri cu cărți
    • Trucuri cu monede
  • Începători
  • Cărți de joc
  • Istoria magiei
  • Mentalism
  • Iluzii optice
  • Magie pentru copii

Trucuri de magie cu cărți. Cum înveți 15 trucuri pas cu pas

octombrie 25, 2026 camelia Lasă un comentariu

Trucurile de magie cu cărți îți permit să începi cu un pachet obișnuit și să avansezi treptat către mânuiri sau recuzită specială. Mai jos găsești 15 efecte, fiecare cu pregătirea necesară, trei pași de lucru și o greșeală de urmărit. Primele trei sunt potrivite pentru început; cele cu palmare și ridicarea a două cărți cer repetiție. Pentru o privire de ansamblu, vezi ghidul cu trucuri de magie pentru începători.

Mâinile unui magician demonstrând un truc cu cărți de joc pe fundal negru
Un pachet obișnuit este suficient pentru primele rutine cu cărți; variantele cu pachete speciale sunt indicate separat.

Pregătește pachetul și masa

Folosește 52 de cărți, fără jokeri, pe o masă care nu alunecă. Un pachet curat și întreg se aliniază mai ușor decât unul îndoit. Pentru trucurile automate nu contează marca. Pentru palmare, alege dimensiunea cu care poți acoperi o carte fără să încordezi degetele. Nu cumpăra trei pachete trucate simultan: Svengali, Invisible Deck și stripper produc efecte diferite și trebuie învățate separat.

Învață întâi poziția de lucru: pachetul se sprijină în palma stângă, degetul mare pe o latură lungă, celelalte degete pe latura opusă. Dreapta poate ridica porțiuni și întoarce cărți. Dacă ești stângaci, inversează mâinile consecvent. Exersează deasupra mesei, ca să poți recupera imediat o carte scăpată.

O tăietură completă mută o porțiune de sus sub restul și păstrează vecinătățile circulare. O amestecare schimbă vecinătățile. Diferența contează la cartea-cheie. Double lift înseamnă să ridici două cărți perfect aliniate ca una; palmarea înseamnă să ascunzi o carte în mână. Nu sunt acțiuni automate și nu trebuie grăbite.

15 trucuri cu cărți explicate pas cu pas

1. Trucul cu 21 de cărți

Efectul: găsești o carte după trei răspunsuri despre coloana ei. Secretul: strângerea coloanei indicate la mijloc aduce alegerea pe poziția a unsprezecea.

  1. Scoate 21 de cărți și împarte-le cu fața în sus, alternativ stânga, mijloc, dreapta. Continuă pe rânduri până obții trei coloane de șapte. Spectatorul reține una dintre cărți.

    21 de cărți împărțite în trei coloane de șapte
    Pasul 1. Scoate 21 de cărți și împarte-le cu fața în sus, alternativ stânga, mijloc, dreapta.
  2. Întreabă numai coloana. Strânge fiecare coloană fără amestecare și pune-o pe cea indicată între celelalte două. Repetă împărțirea, întrebarea și strângerea încă de două ori: trei cicluri în total.

    Coloana indicată așezată între celelalte două pachete
    Pasul 2. Întreabă numai coloana.
  3. După ultima strângere, întoarce pachetul cu fața în jos. Numără zece cărți de deasupra pe masă și arată următoarea: a unsprezecea este alegerea.

    A unsprezecea carte dezvăluită după zece cărți numărate
    Pasul 3. După ultima strângere, întoarce pachetul cu fața în jos.

Greșeala tipică: împărțirea unei coloane întregi înaintea celeilalte. Distribuie mereu transversal, câte o carte în fiecare coloană.

2. Cartea ghicită cu cartea-cheie

Efectul: identifici alegerea fără să o vezi când este extrasă. Secretul: o carte cunoscută ajunge direct deasupra ei.

  1. După amestecare, memorează discret cartea de jos, de exemplu regele de treflă. Oferă evantaiul pentru alegere și păstrează aceeași carte la bază.

    Cartea de jos memorată ca reper
    Pasul 1. După amestecare, memorează discret cartea de jos, de exemplu regele de treflă.
  2. Spectatorul pune alegerea cu fața în jos deasupra pachetului rămas. Ridică o porțiune de la baza pachetului și așaz-o deasupra: regele de la baza ei ajunge direct peste alegere.

    Schema așezării cărții-cheie deasupra alegerii
    Pasul 2. Schemă explicativă: fețele sunt expuse pentru identificare. În spectacol, alegerea și pachetele rămân cu fața în jos.
  3. Permite numai tăieturi complete. Întoarce de sus cărțile, una câte una, într-un șir stânga-dreapta. Cartea imediat după rege este alegerea. Dacă regele apare ultimul, alegerea este prima carte întoarsă.

    Cartea aleasă imediat după regele de treflă
    Pasul 3. Permite numai tăieturi complete.

Greșeala tipică: amestecarea după returnare. Ea poate separa cheia de cartea aleasă și anulează metoda.

3. Numărul care îți arată cartea

Efectul: numești cartea la care spectatorul ajunge prin calcul. Secretul: dintr-o grămadă inversată de 10–19 cărți, suma cifrelor indică mereu cartea inițială de pe poziția zece.

  1. Memorează a zecea carte de sus, fără să schimbi ordinea. Așază apoi pachetul cu fața în jos. Pentru repetiție poți folosi șaptele de inimă roșie pe poziția zece.

    Nouă cărți și a zecea carte memorată separat
    Pasul 1. Memorează a zecea carte de sus, fără să schimbi ordinea.
  2. Spectatorul alege în secret un număr între 10 și 19 și numără atâtea cărți pe masă, una peste alta, inversându-le ordinea. Restul pachetului rămâne separat.

    Cărți numărate una peste alta într-o grămadă inversată
    Pasul 2. Spectatorul alege în secret un număr între 10 și 19 și numără atâtea cărți pe masă, una peste alta, inversându-le ordinea.
  3. Adună cifrele numărului și numără de sus atâtea cărți din grămăjoară. Ultima este cartea memorată. La 17 cărți, suma este 8 și a opta din grămadă era a zecea din pachet. Numește-o înainte să o întoarcă.

    Suma cifrelor 17 indică a opta carte din grămadă
    Pasul 3. Adună cifrele numărului și numără de sus atâtea cărți din grămăjoară.

Greșeala tipică: mutarea cărților ca bloc sau numărarea de la baza grămezii; ambele schimbă rezultatul.

4. Cartea care se întoarce singură

Efectul: alegerea apare inversată între celelalte cărți. Secretul: o carte întoarsă la bază maschează temporar orientarea pachetului.

  1. În pregătire, întoarce numai ultima carte cu fața în sus. Ține pachetul pătrat, cu restul fețelor în jos, și lasă spectatorul să extragă o carte din partea de sus.

    Cartea de la baza pachetului pregătită în sens invers
    Pasul 1. În pregătire, întoarce numai ultima carte cu fața în sus.
  2. Când spectatorul privește alegerea, întoarce întregul pachet. Cartea pregătită arată acum un spate deasupra, deși restul sunt cu fața în sus. Cere introducerea alegerii cu fața în jos în mijloc.

    Alegerea introdusă cu fața în jos între cărți orientate în sus
    Pasul 2. Când spectatorul privește alegerea, întoarce întregul pachet.
  3. Întoarce iar întregul pachet. Îndreaptă discret cartea pregătită, acum la bază, apoi răsfiră: numai alegerea rămâne cu fața în sus. Exersează îndreptarea bazei înainte de prezentare.

    O singură carte cu fața în sus în pachet
    Pasul 3. Întoarce iar întregul pachet.

Greșeala tipică: răsfirarea prea devreme, care expune pregătirea. Trucul implică două acțiuni ascunse; nu este complet automat.

5. Cartea repetată cu pachetul Svengali

Efectul: aceeași carte reapare în locuri diferite. Secretul: pachetul alternează cărți obișnuite cu duplicate puțin mai scurte.

  1. Verifică instrucțiunile pachetului și alternanța scurtă–lungă. Exersează răsfoirea care lasă să se vadă fețe diferite, păstrând perechile în ordine.

    Cărți obișnuite alternând cu duplicate scurte într-un pachet Svengali
    Pasul 1. Verifică instrucțiunile pachetului și alternanța scurtă–lungă.
  2. Folosește răsfoirea de forțare specificată de producător și oprește la o carte scurtă. Spectatorul reține duplicatul; nu pretinde că orice extragere liberă ar produce același rezultat.

    Răsfoirea pachetului special se oprește la un duplicat
    Pasul 2. Folosește răsfoirea de forțare specificată de producător și oprește la o carte scurtă.
  3. Închide pachetul și dezvăluie un alt duplicat prin metoda învățată. Pentru o rutină scurtă ajunge o singură reapariție, fără răsfoiri repetate care arată toate duplicatele.

    Aceeași valoare reapare în pachetul Svengali
    Pasul 3. Închide pachetul și dezvăluie un alt duplicat prin metoda învățată.

Greșeala tipică: amestecarea obișnuită, care poate distruge alternanța. Sensul răsfoirii depinde de construcția pachetului.

6. Invisible Deck

Efectul: cartea numită este singura întoarsă. Secretul: perechile tratate aderă ușor și pot fi despărțite controlat.

  1. Învață aranjamentul exact din instrucțiunile pachetului tău. Spectatorul numește o carte înainte să scoți cărțile din cutie.

    Spectatorul numește o carte înainte de deschiderea cutiei
    Pasul 1. Învață aranjamentul exact din instrucțiunile pachetului tău.
  2. Identifică perechea și orientarea potrivită folosind sistemul acelui pachet. Nu există un singur calcul valabil pentru toate versiunile comerciale.

    Schema perechii spate în spate din Invisible Deck
    Pasul 2. Identifică perechea și orientarea potrivită folosind sistemul acelui pachet.
  3. Răsfiră cu presiune ușoară, păstrând perechile unite. La perechea țintă redu presiunea și separă cele două cărți pentru a expune alegerea inversată; extrage-o lent.

    Cartea inversată extrasă dintre cărțile cu fața în sus
    Pasul 3. Răsfiră cu presiune ușoară, păstrând perechile unite.

Greșeala tipică: presiunea nepotrivită desparte perechile prematur. Începe cu repetiții pentru toate cele patru culori.

7. Cartea găsită cu pachetul stripper

Efectul: găsești alegerea prin atingere. Secretul: o carte orientată invers într-un pachet conic poate fi extrasă de margini.

  1. Oferă o carte și rotește pachetul rămas cu 180 de grade în planul mesei. Nu îl întoarce cu fața în sus.

    Pachetul stripper rotit în plan față de alegerea spectatorului
    Pasul 1. Oferă o carte și rotește pachetul rămas cu 180 de grade în planul mesei.
  2. Spectatorul returnează cartea fără să o rotească. Aliniază pachetul și folosește numai amestecări care păstrează orientarea cap-coadă a cărților.

    Cartea orientată invers returnată în pachetul conic
    Pasul 2. Spectatorul returnează cartea fără să o rotească.
  3. Prinde ușor zonele care ies în relief pe marginile lungi și trage cartea inversată în lungul pachetului. Verifică sensul conicității în timpul pregătirii.

    Cartea cu marginile ieșite în relief extrasă din pachet
    Pasul 3. Prinde ușor zonele care ies în relief pe marginile lungi și trage cartea inversată în lungul pachetului.

Greșeala tipică: rotirea alegerii de către spectator sau amestecarea cu întoarcerea porțiunilor.

8. Cartea care se ridică din pachet

Efectul: o carte urcă deasupra marginii pachetului. Secretul: degetul o împinge din spate; nu pornește realmente din mijloc.

  1. La repetiție, pune alegerea deasupra pachetului cu fața în jos. În spectacol poți controla acolo alegerea printr-o mânuire deja exersată.

    Alegerea pregătită deasupra pachetului pentru ridicare
    Pasul 1. La repetiție, pune alegerea deasupra pachetului cu fața în jos.
  2. Ridică pachetul vertical, cu fețele spre public; alegerea este astfel cartea din spate, cu spatele spre tine. Degetele țin marginile, iar arătătorul ascuns atinge marginea de jos a alegerii.

    Priza verticală văzută din spatele pachetului
    Pasul 2. Ridică pachetul vertical, cu fețele spre public; alegerea este astfel cartea din spate, cu spatele spre tine.
  3. Împinge lent marginea inferioară a alegerii cu arătătorul ascuns în spate, păstrând restul pachetului nemișcat. Oprește după câțiva centimetri și scoate cartea cu cealaltă mână.

    Arătătorul ascuns împinge cartea din spate în sus
    Pasul 3. Împinge lent marginea inferioară a alegerii cu arătătorul ascuns în spate, păstrând restul pachetului nemișcat.

Greșeala tipică: poziția greșită a alegerii. Verifică întâi dacă degetul o poate atinge fără să deplaseze alte cărți.

9. Cartea în buzunar

Efectul: alegerea ajunge în buzunar. Secretul: o carte controlată deasupra este palmată și transportată.

  1. Exersează întâi cu o carte cunoscută deasupra. Pentru o alegere liberă, folosește ulterior un control pe care îl stăpânești.

    Cartea aleasă controlată deasupra pachetului
    Pasul 1. Exersează întâi cu o carte cunoscută deasupra.
  2. Palmează cartea de sus cu dreapta, acoperind-o complet, în timp ce stânga oferă restul pachetului spectatorului. Păstrează mâna dreaptă relaxată.

    Palmarea cărții în timp ce pachetul este oferit spectatorului
    Pasul 2. Palmează cartea de sus cu dreapta, acoperind-o complet, în timp ce stânga oferă restul pachetului spectatorului.
  3. Du mâna la buzunar cu un motiv pregătit, lasă cartea acolo, apoi scoate-o după o scurtă pauză. Buzunarul trebuie să fie liber de obiecte care agață cartea.

    Cartea ascunsă introdusă în buzunarul hainei
    Pasul 3. Du mâna la buzunar cu un motiv pregătit, lasă cartea acolo, apoi scoate-o după o scurtă pauză.

Greșeala tipică: aștepți să te urmărească toți înainte să încarci buzunarul. Exersează întâi palmarea separat, fără public.

10. Cartea ambițioasă

Efectul: o carte aparent introdusă la mijloc revine deasupra. Secretul: asul pornește al doilea și este arătat printr-o ridicare dublă; cartea introdusă în mijloc este alta.

  1. În pregătire, pune asul de inimă roșie al doilea de sus, sub o carte diferită. Schemă explicativă: imaginile expun fețele numai pentru a înțelege ordinea; în prezentare cărțile rămân cu fața în jos.
    Pregătire înainte de spectacol: asul va sta cu fața în jos, imediat sub o carte indiferentă. Fața lui este arătată aici pentru orientare.
    Pregătire înainte de spectacol: asul va sta cu fața în jos, imediat sub o carte indiferentă. Fața lui este arătată aici pentru orientare.
  2. Ridică primele două cărți împreună, ca una singură, și arată asul. Întoarce-le împreună la loc, cu fața în jos, păstrându-le aliniate. Această ridicare dublă trebuie exersată separat.
    Primele două cărți se întorc aliniate, ca un singur bloc; fața vizibilă este asul.
    Primele două cărți se întorc aliniate, ca un singur bloc; fața vizibilă este asul.
  3. Ia numai cartea de deasupra, care este cartea diferită, și introdu-o la mijloc fără să îi arăți fața. Asul rămâne deasupra.
    Numai cartea indiferentă de deasupra intră la mijloc.
    Numai cartea indiferentă de deasupra intră la mijloc.
  4. Întoarce cartea rămasă deasupra: este asul arătat mai devreme. Încheie această fază fără să pretinzi că ai oferit o alegere liberă.
    Asul rămas deasupra este dezvăluit.
    Asul rămas deasupra este dezvăluit.

Greșeala tipică: cele două cărți se despart la ridicare sau la întoarcere. Lucrează lent la repetiție și păstrează ritmul firesc în prezentare.

11. Cartea cu spatele diferit

Efectul: o singură carte are spatele roșu într-un pachet albastru. Secretul: folosești un duplicat cu alt spate și o alegere controlată.

  1. Scoate șaptele de inimă roșie din pachetul albastru și înlocuiește-l cu unul identic cu spate roșu, pus deasupra. Nu lăsa duplicatul original în pachet.

    Cartea cu spate roșu pregătită lângă pachetul albastru
    Pasul 1. Scoate șaptele de inimă roșie din pachetul albastru și înlocuiește-l cu unul identic cu spate roșu, pus deasupra.
  2. Oferă explicit cartea de deasupra ca o carte de probă, cu fața spre spectator, și pune-o separat. Arată apoi spatele albastru al pachetului rămas. Această variantă simplă nu pretinde alegere liberă.

    Cartea oferită spectatorului cu fața la vedere
    Pasul 2. Oferă explicit cartea de deasupra ca o carte de probă, cu fața spre spectator, și pune-o separat.
  3. Întoarce cartea separată și dezvăluie spatele roșu. Poți adăuga o forțare abia după ce o înveți separat.

    Spatele roșu al cărții comparat cu pachetul albastru
    Pasul 3. Întoarce cartea separată și dezvăluie spatele roșu.

Greșeala tipică: promiți că întregul pachet își schimbă culoarea, deși metoda produce doar o carte diferită.

12. Cei patru ași

Efectul: fiecare dintre patru grămezi primește un as. Secretul: grămada inițială cu ași este procesată ultima.

  1. Pune cei patru ași deasupra pachetului, cu fața în jos. Nu mai amesteca după pregătire.

    Cei patru ași pregătiți deasupra pachetului
    Pasul 1. Pune cei patru ași deasupra pachetului, cu fața în jos.
  2. Separă porțiunea de sus cu așii și păstreaz-o în extrema dreaptă. Împarte restul în alte trei grămezi la stânga; fiecare are minimum patru cărți.

    Patru grămezi cu grămada inițială de ași în dreapta
    Pasul 2. Separă porțiunea de sus cu așii și păstreaz-o în extrema dreaptă.
  3. De la stânga spre dreapta, mută trei cărți de deasupra dedesubt, apoi câte una pe celelalte trei grămezi. Procesează dreapta ultima. Întoarce apoi cartea de deasupra fiecărei grămezi: toate sunt ași.

    Câte un as dezvăluit pe fiecare grămadă
    Pasul 3. De la stânga spre dreapta, mută trei cărți de deasupra dedesubt, apoi câte una pe celelalte trei grămezi.

Greșeala tipică: începi cu așii și îi îngropi prea devreme. Urmărește grămada, fără semne vizibile în spectacol.

13. Cartea semnată sub pahar

Efectul: o carte semnată apare sub un pahar gol. Secretul: control, palmare și o încărcare ascunsă.

  1. Spectatorul semnează fața unei cărți dintr-un pachet pe care accepți să scrii. Așază un pahar gol, stabil, pe masă.

    Spectatorul semnează cartea lângă un pahar gol
    Pasul 1. Spectatorul semnează fața unei cărți dintr-un pachet pe care accepți să scrii.
  2. Controlează alegerea deasupra și palmeaz-o cu dreapta. Oferă pachetul cu stânga și cere spectatorului să-l amestece.

    Cartea semnată ascunsă în palma dreaptă, cu semnătura explicată în detaliu
    Pasul 2. Cartea semnată este palmată; detaliul arată semnătura din primul pas.
  3. Când atenția merge la pachet, ridică paharul cu dreapta și așază cartea palmată sub el când îl cobori. Retrage mâna și invită spectatorul să verifice semnătura.

    Același șapte de inimă roșie cu semnătura păstrată, așezat sub pahar
    Pasul 3. Cartea de sub pahar păstrează semnătura spectatorului.

Greșeala tipică: folosești un pahar cu lichid sau pretinzi un portofel sigilat. Metoda descrisă cere un pahar gol și o încărcare posibilă.

14. Cartea apare pe telefon

Efectul: o fotografie pregătită coincide cu o carte. Secretul: cunoști dinainte cartea folosită.

  1. Fotografiază șaptele de inimă roșie și lasă fotografia pregătită pe telefon, cu ecranul blocat sau întors spre masă.

    Fotografia cărții pregătită pe telefon
    Pasul 1. Fotografiază șaptele de inimă roșie și lasă fotografia pregătită pe telefon, cu ecranul blocat sau întors spre masă..
  2. Pune aceeași carte deasupra pachetului și ofer-o drept carte de probă. Pentru început nu promite o alegere liberă; o forțare este o etapă separată de învățare.

    Cartea de probă oferită spectatorului lângă telefon
    Pasul 2. Pune aceeași carte deasupra pachetului și ofer-o drept carte de probă.
  3. Spectatorul arată cartea. Deschide fotografia deja pregătită și compară valoarea și culoarea; nu pretinde că telefonul a fotografiat-o în acel moment.

    Fotografia de pe telefon coincide cu șaptele de inimă
    Pasul 3. Spectatorul arată cartea.

Greșeala tipică: fotografia dispare în alte aplicații. Dezactivează previzualizările notificărilor dacă pot întrerupe prezentarea.

15. Telepatie în doi

Efectul: partenerul întors cu spatele identifică o carte. Secretul: un cod verbal transmite informația.

  1. Stabiliți un cod simplu și explicit: „Acum” înseamnă treflă, „Bine” caro, „Privește” inimă roșie, „Gata” pică. Valoarea este numărul de cuvinte din propoziția următoare: 1 as, 11 valet, 12 damă, 13 rege. Pregătiți propozițiile.

    Repetarea codului verbal pentru cele patru culori
    Pasul 1. Stabiliți un cod simplu și explicit: „Acum” înseamnă treflă, „Bine” caro, „Privește” inimă roșie, „Gata” pică.
  2. Partenerul se întoarce cu spatele. Spectatorul extrage o carte și ți-o arată; tu identifici culoarea și valoarea.

    Spectatorul arată cartea magicianului cu partenerul întors
    Pasul 2. Partenerul se întoarce cu spatele.
  3. Rostește cuvântul pentru culoare, fă pauză, apoi propoziția cu numărul convenit de cuvinte. Pentru șapte de inimă: „Privește. Te rog să spui acum cartea aleasă.” Partenerul numără cele șapte cuvinte și numește cartea.

    Transmiterea verbală a culorii și valorii către partener
    Pasul 3. Rostește cuvântul pentru culoare, fă pauză, apoi propoziția cu numărul convenit de cuvinte.

Greșeala tipică: numeri și cuvântul de cod sau improvizezi o propoziție ambiguă. Sistemul e simplu de înțeles, dar cere repetiție și poate fi observat.

Cum construiești o prezentare scurtă

Alege un efect automat și unul vizual. Repetă fiecare de zece ori, apoi filmează din poziția spectatorului. Urmărește dacă mâinile acoperă exact acțiunea secretă și dacă explicațiile tale se aud clar. Dacă te blochezi, oprește repetiția și repară o singură mișcare. În spectacol, schimbă efectul după o greșeală; nu obliga spectatorul să accepte un rezultat care nu a ieșit.

Întrebări frecvente

Cu ce truc încep?

Cu 21 de cărți sau numărul care indică poziția zece. Ele permit verificarea mecanicii fără palmare.

Toate funcționează cu un pachet obișnuit?

Svengali, Invisible Deck și stripper cer recuzita lor. Cartea cu alt spate cere un duplicat potrivit. Restul folosesc un pachet obișnuit, uneori pregătit.

Cât exersez o mânuire?

Până o poți executa relaxat și repetabil din unghiul publicului. Nu există un termen garantat; verificarea filmată este mai utilă decât numărarea zilelor.

Citește mai departe

  • Toate trucurile cu cărți
  • Trucuri de magie pentru începători
  • Ghiduri despre cărțile de joc

Trucuri cu cărți ghid complet, pentru începători, trucuri cu cărți, trucuri explicate

Lasă un răspuns Anulează răspunsul

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Articole recente

  • Cum e să fii angajat într-un sex shop? Experiența mea de un an
  • Jocuri cu cărți de joc. 15 jocuri explicate simplu pentru familie și prieteni
  • Cum te păcălesc iluziile optice. 25 de imagini și explicația lor
  • Trucuri cu ziare pe care le poți face pe scenă, pas cu pas
  • Cum faci trucuri cu sfoară. Sfoara tăiată și refăcută, nodul care dispare și inelul trecut pe sfoară

Comentarii recente

    Arhive

    • octombrie 2026
    • iulie 2024
    • iunie 2024
    • mai 2024
    • aprilie 2024
    • februarie 2024
    • ianuarie 2024
    • decembrie 2023
    • noiembrie 2023
    • octombrie 2023
    • septembrie 2023
    • august 2023
    • iulie 2023
    • februarie 2023
    • ianuarie 2023
    • decembrie 2022
    • noiembrie 2022
    • octombrie 2022
    • septembrie 2022
    • august 2022
    • iulie 2022
    • iunie 2022
    • mai 2022
    • aprilie 2022
    • martie 2022
    • februarie 2022
    • ianuarie 2022
    • mai 2021
    • decembrie 2019
    • septembrie 2019
    • august 2019
    • iulie 2019
    • aprilie 2019
    • martie 2019
    • februarie 2019
    • ianuarie 2019
    • noiembrie 2018
    • octombrie 2018
    • septembrie 2018
    • august 2018
    • iulie 2018
    • iunie 2018
    • mai 2018
    • aprilie 2018
    • martie 2018
    • februarie 2018
    • ianuarie 2018

    Categorii

    • Afaceri
    • Anunturi
    • Beauty
    • Cărți de joc
    • Casă și grădină
    • De zi cu zi
    • Diete Slabire
    • Fashion
    • Iluzii optice
    • Jocuri cu cărți
    • Magie pentru copii
    • Mentalism
    • Sanatate
    • Școala magicianului
    • Trucuri cu cărți
    • Trucuri cu monede
    • Trucuri cu obiecte din casă
    • Trucuri de magie

    Despre noiContactTermeni și condițiiConfidențialitate / GDPRPolitica de cookies
    Copyright © 2026 · TricksBox